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Dentsu lance sa plateforme de data sur le gaming
Big Data

Dentsu lance sa plateforme de data sur le gaming

Par Floriane Salgues

L'agence dentsu fusionne son outil d'analyse d'audience aux données de la société de ciblage GWI Gaming pour créer une plateforme de data exclusives sur le secteur [...]

Noël 2022 : quelles sont les tendances au rayon jouets ?
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Noël 2022 : quelles sont les tendances au rayon jouets ?

Par Barbara Haddad

Noël, c'est l'occasion de laisser la morosité ambiante de côté pour faire de la place à un peu plus de féérie dans le quotidien. Quels seront les jouets inscrits [...]

RSE et marque employeur : Le gaming se la joue inclusif
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Par Clément Fages

Le jeu peut combattre les stéréotypes et contribuer à une société plus inclusive. Les marques ont donc la possibilité d'en faire un levier de leur stratégie RSE, [...]

Data, le nouveau terrain de jeu du gaming ?
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Par Floriane Salgues

Si les marques investissent le secteur du gaming dans un but de communication et de RP, elles auraient également une carte à jouer à s'intéresser aux précieuses [...]

Publicité et Gaming : A quelle régie se vouer ?
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Par Barbara Haddad

A qui s'adresser lorsqu'on souhaite monter un dispositif de communication dans l'univers du gaming : régies publicitaires des médias ou régies spécialisées, [...]

Dacia électrise les joueurs de Rocket League
Business Case

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Par Clément Fages

Pour fêter le premier anniversaire de son modèle électrique Spring et travailler sa considération auprès des jeunes conducteurs, Dacia mise sur le gaming et a [...]

Babybel s'empare du gaming avec Fortnite
Stratégie de marque

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Par Clément Fages

Les joueurs de Fortnite auront l'occasion de découvrir une map et une expérience inédite créées par Babybel sur Fortnite dès le 9 mars. Un moyen pour la marque de [...]

Casino dévoile ses ambitions dans le Web3
Stratégie Retail

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Par Clément Fages

En achetant 9 parcelles dans la plateforme The Sandbox, le groupe Casino se lance dans les métavers avec des ambitions concrètes selon Nicolas Joly, directeur [...]

5 clés pour réussir une campagne sur Twitch
Média

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Par Fiona Gentilleau

68 % des Français jouent aux jeux vidéo selon GroupM Panel. Stéphanie Robelus-Labarrere (mediacom-groupM-WPP) et Mélissa Simoni (Twitch) livrent les clés pour [...]

Futur: bientôt tous réunis dans le metaverse ?
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Futur: bientôt tous réunis dans le metaverse ?

Par Clément Fages

Apéros, concerts, réunions et conférences... Le confinement aura digitalisé de nombreuses pratiques, qui semblent pourtant naturelles aux jeunes générations et aux [...]

#Tendances 2021 : 4 mantras à adopter en marketing !
Marques

#Tendances 2021 : 4 mantras à adopter en marketing !

Par Barbara Haddad

Les bonnes résolutions ne s'appliquent pas uniquement à la sphère personnelle, elles peuvent aussi nourrir une posture d'entreprise plus éthique et plus humaine, [...]

#MarketingDay19 : Gamification : comment les marques peuvent-elles tirer profit des mécaniques du jeu pour créer de l'engagement avec leur communauté ?
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#MarketingDay19 : Gamification : comment les marques peuvent-elles tirer profit des mécaniques du jeu pour créer de l'engagement avec leur communauté ?

Par Marketing Day 2019

La gamification s'inspire des mécaniques du jeu vidéo pour les adapter à d'autres secteurs dont le marketing. Comment les annonceurs peuvent-ils alors utiliser ce [...]