Quelles sont les bonnes pratiques pour intégrer l'eSport et le gaming à son mix-marketing ?
Par Clément Fages
Au fur et à mesure de la structuration de l'écosystème, nombreux sont les annonceurs à s'être emparés du gaming et de l'eSport, faisant grimper le prix du ticket [...]
Nicolas Favre, directeur marketing de Team Vitality : "L'eSport, c'est la recette magique"
Par Clément Fages
Alors directeur général d'adidas France, Nicolas Favre a été confronté à l'eSport dès 2016, quand l'équipementier est devenu le fournisseur officiel de Team [...]
Gaming : le nouveau terrain de jeu pour animer sa communauté
Par Fiona Gentilleau
Le divertissement et l'animation des communautés autour du gaming représentent désormais de nouveaux enjeux pour les marques. Quelles sont les clés pour réussir [...]
Pour fêter le premier anniversaire de son modèle électrique Spring et travailler sa considération auprès des jeunes conducteurs, Dacia mise sur le gaming et a [...]
L'enseigne Aldi lance Continuity, une équipe eSport qui a pour but de rassembler les meilleurs joueurs amateurs français. Ces derniers pourront participer aux [...]
eSport : Adidas, Kia et la Société Générale décryptent leur stratégie
Par Clément Fages
À l'heure où le gaming et l'eSport s'imposent chez les annonceurs, Sporsora et Hurrah Group organisaient ce 6 juillet la conférence GameOn, à l'occasion de [...]
Un consommateur sur deux dans le monde joue aux jeux vidéo au moins une fois par mois (rapport Gamers & Brands 2020). Pour les marques, la publicité in game [...]
Rapprochement de Weareesport & We Are Social au profit de l'eSport
Par Fiona Gentilleau
Weareesport, structure dédiée à la promotion et au développement de la pratique esportive, s'associe, à compter du 3 septembre, à l'agence de communication We Are [...]
Comment Puma mise sur le digital pour innover auprès de sa communauté ?
Par Clément Fages
Créativité et innovation : deux valeurs fortes chez Puma, comme en témoigne son célèbre slogan "Forever Faster". Et alors que le confinement aurait pu stopper la [...]
eSport : comment en profiter pendant le confinement ?
Par Clément Fages
Avec le confinement et la digitalisation des compétitions sportives classiques, "l'eSport s'ouvre à de nouvelles audiences", selon Mathieu Lacrouts, CEO du groupe [...]
Qui sont les heureux élus des Trophées Sporsora 2020 ?
Par Thomas Loisel
Sporsora a récompensé, le 4 février 2020, les acteurs du marketing sportif qui se sont illustrés par leur engagement et leur créativité en 2019. Retour sur le palmarès.
YouTube est désormais le diffuseur officiel et exclusif des compétitions e-sportives se déroulant sur les jeux Call of Duty, Hearthstone et Overwatch, les [...]
[Tribune] L'eSport : effet de mode ou vrai levier pour les marques ?
Par Franck Cremond
Véritable phénomène sociétal, l'eSport, ou sport électronique, compte aujourd'hui près de 7,3 millions de fans et 1,3 million de joueurs réguliers en France. [...]
Pour le lancement de la Paris Games Week ce 29 octobre, France eSports détaille les profils et les pratiques des amateurs de jeux vidéo au travers d'un baromètre [...]
De plus en plus professionnalisées, les structures du marketing sportif offrent de nombreuses opportunités aux marques, tant en matière de visibilité que [...]
Alors que l'eSport séduit plus de 5 millions de Français et de plus en plus d'annonceurs, une question persiste : comment s'assurer d'investir sur le bon jeu ou la [...]
Tandis que la Paris Games Week ouvre ses portes ce 26 octobre, Sporsora, l'association qui regroupe les acteurs du sport business (détenteurs de droits, [...]
L'eSport, un marché de 5 millions de consommateurs en France
Par Thomas Loisel
En plein essor, le secteur des compétitions de jeux vidéo (eSport) cherche à se structurer davantage et à rendre cette pratique encore plus visible en France.
Barrière renouvelle son eSport Tour pour une deuxième année
Par Clément Fages
Barrière dévoile aujourd'hui les résultats de son eSport Tour, lancé il y a exactement un an, et la prochaine étape d'un événement censé rajeunir la clientèle du [...]
Le groupe français se renforce dans le secteur des jeux vidéo compétitifs : après les sites JeuxVideo.com et Millenium, l'organisation d'événements ou la gestion [...]
Comment intégrer l'eSport dans votre mix-marketing ?
Par Clément Fages
Marques, ne soyez plus AFK ! Grâce à ses audiences et à des tickets d'entrée peu onéreux, l'eSport a la cote. Reste aux annonceurs à s'emparer des codes et à [...]
eSport : Nestlé et Lion font rugir de plaisir les fans de League of Legends
Par Clément Fages
Pour sa première incursion dans le monde de l'eSport, la marque céréales Lion (Nestlé) a généré près de 40 millions d'impressions grâce à l'opération Wildest Fans. [...]
Avec Nielsen Esports, l'analyste s'associe aux éditeurs de jeux et aux organisateurs de tournois pour offrir des données fiables à ses clients déjà impliqués dans [...]
Les Casinos Barrière misent sur l'e-sport pour séduire les millennials
Par Clément Fages
Le Groupe Barrière, spécialisé dans les casinos, l'hôtellerie et la restauration haut de gamme, veut rajeunir sa clientèle grâce au digital : le leader du marché [...]
Nestlé et les céréales Lion innovent dans l'e-sport
Par Clément Fages
En partenariat avec Hurrah, Eclypsia et Riot Games, Nestlé et sa marque céréales Lion veulent créer le premier groupe officiel de supporters de l'e-sport. Les [...]
eSport : une cible de 7,5 millions de fans en France
Par Clément Fages
Plus de 7,5 millions de Français sont fans de compétitions sportives virtuelles dévoile Webedia. Plus d'un tiers y accorde au moins trois heures par semaine via [...]