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Fiat fait travailler les méninges
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Fiat fait travailler les méninges

Par Céline OZIEL

La marque automobile a proposé un jeu en ligne relativement complexe. Objectif: attirer les internautes réellement fans de la marque.

Volkswagen fait surfer son 4X4 urbain
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Volkswagen fait surfer son 4X4 urbain

Par Marie-Juliette Levin

Le constructeur allemand a confié à l'agence Ebb&Flow la mise en place d'une campagne on line de prélancement de son tout dernier modèle.

FocusGame: pour renouveler les groupes
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FocusGame: pour renouveler les groupes

Par ANIKA MICHALOWSKA

Afin d'améliorer ses méthodes d'animation de groupe, l'institut associe dynamique de jeux et dynamique traditionnelle.

Collecte d'adresses e-mails : faites vos jeux
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Collecte d'adresses e-mails : faites vos jeux

Par Céline Oziel

Jeux-concours, sites événementiels, coregistration... Des techniques de recrutement de contacts sur internet qui ont le vent en poupe. Parmi celles-ci, les [...]

Quand l'ovalie fédère annonceurs et prospects
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Par I. S.

Familiers des temps forts du football, les annonceurs ont trouvé dans le rugby un nouvel eldorado marketing. De nombreuses marques ont en effet associé leur nom à [...]

Recherche vibrations désespérément
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Par AVA ESCHWEGE

Les Français sont à la recherche d'expériences. Vivant dans un monde de divertissements chargé d'émotions fortes, ils se trouvent des échappatoires dans la [...]

La Française des Jeux segmente ses joueurs web
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Par Samir Azzemou

Pour améliorer sa connaissance client et personnaliser ses campagnes marketing, l'organisme de jeu s'est doté d'une plateforme complète pour connaître ses clients: [...]

Directinet lance une solution de collecte de données
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Par Isabelle Sallard

Le spécialiste du e-marketing Directinet innove en proposant une solution de constitution de base de données qualifiée basée sur des critères-clés, sans avoir [...]

Le Crédit Agricole compte sur le mobile
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Le Crédit Agricole compte sur le mobile

Par Céline Oziel

L'établissement bancaire a mis en place, avec l'agence ScreenTonic, un dispositif de communication via téléphone portable vers les jeunes actifs.

Tamagotchi social !
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Tamagotchi social !

Par PAR BRICE AUCKENTHALER, DIRECTEUR ASSOCIÉ D'EXPERTSCONSULTING, CONSEIL EN MARQUE, PROSPECTIVE ET INNOVATION

Second Life, un monde magique pour marques inventives magique
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Second Life, un monde magique pour marques inventives magique

Par Aurélie Charpentier

Ouvert au public en 2003, le jeu en réseau Second Life est un phénomène. Plus de 1,3 million de membres y bâtissent une seconde vie virtuelle. Ce qui n'a pas [...]

Jeux vidéo, le nouveau terrain de jeu des marques
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Jeux vidéo, le nouveau terrain de jeu des marques

Par Ava Eschwège

Le placement produit dans les jeux vidéo, ou advergaming, débarque dans l'Hexagone. Un moyen pour renouer le contact avec un consommateur qui attend désormais des [...]

Avalanche de jeux marketing
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Avalanche de jeux marketing

Par Samir Azzemou

Gargul Studio est une agence de création spécialisée dans le marketing ludique on line. Son offre se compose de “packs” tout compris. Derniers clients en date : le [...]