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Jeu vidéo

Noël 2021 : 6 tendances au rayon jouets !
Veille et Tribune

Noël 2021 : 6 tendances au rayon jouets !

Par Barbara Haddad

Comme l'annonce l'enseigne JouéClub : "Le Grand Rush de Noël" est lancé ! Quels sont les jeux et jouets phares ainsi que les licences les plus demandées pour ces [...]

La gamification séduit les shoppers
Retail

La gamification séduit les shoppers

Par Dalila Bouaziz

Les Français témoignent d'un attrait important pour le jeu de façon globale, Comarch dévoile une étude avec OpinionWay sur les attraits de la gamification.

L'e-gaming, une nouvelle source de revenus pour les marques
Marques

L'e-gaming, une nouvelle source de revenus pour les marques

Par Stéphanie Marius

L'essor du jeu vidéo multijoueur en ligne, considéré aux États-Unis comme une discipline sportive (certains joueurs ont obtenu le statut d'athlètes de haut niveau [...]

Brandz: Le top 100 mondial des marques
Marques

Brandz: Le top 100 mondial des marques

Par José Roda

Classer les marques selon leur valeur, c'est l'exercice auquel se livre le cabinet Millward Brown depuis 2006. Sans surprise, les marques high-tech anglo-saxonnes [...]

Génération écrans
Marques

Génération écrans

Par Catherine Heurtebise

Quels cadeaux font rêver les enfants ? Résultats du baromètre Kids & Teens' Mirror de Junior City.

Play SESSION la chaîne du gaming
Média

Play SESSION la chaîne du gaming

Par Maud Vincent

S'appuyant sur la force de frappe de Yahoo en matière d'audience et de création de contenus, Sony Computer Entertainment France se lance dans le brand content avec [...]

Le marché du jeu vidéo se dématérialise
Média

Le marché du jeu vidéo se dématérialise

Par Stéphanie Marius

Le marché du jeu vidéo physique a baissé de 15,5% entre 2011 et 2012 et devrait être dépassé par celui des jeux en ligne à l'horizon 2016. Ce sont les conclusions [...]

Kinect au service de la relation client
Retail

Kinect au service de la relation client

Par Par Nelly Grellier, Head of Communication OCTO etVincent Guigui, MVP Kinect et consultant OCTO

Reconnu hier pour ses avantages dans le secteur du jeu vidéo, Kinect envahit nos rues, nos boutiques, nos banques via des interfaces ludiques qui présentent une [...]

Coca-Cola Zero verse dans le jeu vidéo
Marques

Coca-Cola Zero verse dans le jeu vidéo

Par Damien Grosset

Coca-Cola goûte de plus en plus à l'univers du jeu vidéo. La boisson gazeuse sort, avec Melty.fr, un site dédié, Coca-Cola Gaming Zone. En parallèle, elle [...]

Gamification : une opportunité pour les annonceurs
Média

Gamification : une opportunité pour les annonceurs

Par La rédaction

L'audience des jeux vidéos à explosé au cours des dix dernières années, de même que le temps passé à jouer. Cette croissance va de pair avec l'explosion d'un [...]

Les Français de plus en plus vidéo gamers
Marques

Les Français de plus en plus vidéo gamers

Par Catherine Heurtebise

L'étude de Kantar Media TGI montre l'appétit grandissant pour les jeux vidéo. 38 % des Français de 15 ans et plus sont des vidéo gamers. Les femmes sont de plus en [...]

Micromania veut bouleverser l'offre gaming
Retail

Micromania veut bouleverser l'offre gaming

Par Dominique Fevre

Le leader français du jeu vidéo affirme son positionnement de spécialiste en proposant à ses clients un dispositif radicalement innovant sur le marché du jeu [...]

Virgin Megastore et son "1 Up Store"
Retail

Virgin Megastore et son "1 Up Store"

Par AMELLE NEBIA

Depuis quelques jours, les magasins Virgin Megastore ont inauguré leur "1Up Store" : un espace dédié à la reprise et la vente de jeux vidéo d'occasion.

Ubisoft sort le casual game Driver AR
Média

Ubisoft sort le casual game Driver AR

Par Emilie Kovacs

Pour promouvoir son jeu vidéo sur console, le développeur propose un advergame en réalité augmentée. Disponible sur iPad, iPhone et iPod Touch, ce casual game [...]

Le jeu vidéo est-il mort ?
Marques

Le jeu vidéo est-il mort ?

Par Catherine Heurtebise

En tout cas, le marché est arrivé à la fin d'un cycle, révèle une étude de Xerfi Global. Et le retour à la croissance n'est pas attendu avant 2013.

Les Sims, un business florissant
Marques

Les Sims, un business florissant

Par La rédaction

Electronic Arts fête les dix ans de la saga Les Sims, le jeu PC le plus vendu au monde. Si cette simulation de vie présente un fort potentiel promotionnel pour les [...]